(2)3D游戏进阶(MAX中级水平):深入学习3dmax软件、深入学习多边形建模、材质贴图、Mentalray高级渲染器、灯光摄影、环境特效、渲染技巧、角色动画、表情动画、粒子动画、动力学系统等与After Effects后期合成软件集成应用的内容。全面掌握三维动画的制作方法,能够独立完成简单的影视片头包装和影视广告特效,室内外建筑效果设计、室内外建筑动画制作以及工业造型设计等,为专业影视制作及游戏动画打好坚实的基础。
(3)3D游戏实战(MAX高级水平):全面深入地系统学习3ds max软件高级制作功能及众多电影级别的大型插件使用,掌握专业动画的制作方法,能够独立完成大场景、生物模型的创建、角色材质的制作和指定、仿真场景的渲染表现、角色动画的蒙皮绑定技术、二足骨骼、多足动物的动作制作、表情动画、毛发、服装动力学解决方案、群集动画、高级渲染器、高级粒子特效、使用表达式和脚本控制动作和群集等,在教师指导下可完成简单的角色动画片、影视特效场景的制作,具备组队制作个人动画短片的制作能力.
第五阶段:影视后期合成全科学习
系统深入地学习最流行的后期合成软件 After Effects,掌握后期合成、调色、蒙版、抠像、特效、字幕等实战技巧,包括相关软硬件系统的学习。系统全面学习最著名的剪辑软件 Premiere Pro 的使用方法。包括专业的视频硬件相关理论,达到学习与工作的无缝结合。掌握影片采集加工、剪辑制作、音频加工特效、视音频合成技术,完成一般商业片、电视节目、 DV 作品的剪辑工作。学习合成与剪辑软件在影视特效与广告后期合成中的实战技巧。
第六阶段:游戏综合设计能力提高
学习镜头语言,动态画面构成与游戏界面设计;通过对游戏场景、角色的原画设计到三维场景角色建模、纹理贴图绘制、游戏动画,以及游戏片头动画、游戏过场动画等进行流程化全方位学习,系统掌握游戏的纹理与贴图、场景与角色,动画与动画等高端技术与专业理念等知识
第七阶段:职业素质培养
学习游戏美工工作流程与要求,游戏动画设计与制作,岗前培训,个人作品资料整理,到相关单位实习与就业